[魔兽世界]旧瓶新酒:法师冰34奥17配点

来源:新浪游戏 作者:冰魄 2005-08-21 出处:pcdog.com

安全  

    盼了N久,1.11版终于来了。更新后立刻把天赋加成了冰33火18,玩了两天后又洗成了冰34奥17。原因有两个,第一是打加血职业和下副本蓝不够,缺少强化反制心里总有不安全感。第二是好久没用火法了,比较生疏,寄以很大希望的灼烧成了摆设...(不要BS我)。

我感觉新天赋中冰盾是最大的亮点,尤其对于我这样装备比较差,为了追求伤害把自已的血弄的很少的人。(无BUFF血才2600左右,冰箭平射660左右,叹息ing...)。下面说一下我的天赋加法,希望同法师朋友们一起研究,共同完善。(骂人的不要)

奥术 天赋 (17 点)

奥术精妙 - 2/2 点
使你的目标对你的所有法术抗性降低 10 点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。(现在法术MISS率太高了,这个一定要加。1.11正式版将对所有法术造成的威胁值降低40%改成只针对奥术法术了,含金量大打折扣。)

强化奥术飞弹 - 3/5 点
使你有60%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。(奥弹用的少,路过。)

奥术专注 - 5/5 点
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。(奥系中必加)

强化魔爆术 - 3/3 点
使你的魔爆术的致命一击率提高 6%。(因未加强化暴风雪,副本中AOE时就靠这个了。PVP时也很有用。)

魔法协调 - 2/2 点
使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 50%。(身边没有加血职业时还是很有效果的)

强化法术反制 - 2/2 点
使你的法术反制有 100% 的几率使目标沉默4秒。(这个比较有用,沉默的4秒可以改变一切。)

冰霜 天赋 (34 点)

元素精准 - 3/3 点
使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。(不知道是不是错觉,1.11后法术抵抗率变高了。即使加了这三点,打57级的怪时还会被抵抗。)

强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。(时间就是效率)

寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%。(伤害才是硬道理)

霜寒刺骨 - 3/3 点
使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。(近战系的噩梦)

强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。(安全的保障)

刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%。(相当于多穿了一件伤害装。)

急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。(打DZ时别吝惜用这个)

极寒延伸 - 2/2 点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。(一寸长,一寸强)

碎冰 - 5/5 点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。(冰法的精髓)

寒冰屏障 - 1/1 点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。(著名的棺材,但并不是在里面等死。可以去除一切buff,等待技能冷却)


强化冰锥术 - 3/3 点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%。(加上吧,PVP,AOE时真的很爽,如果满屏都是1000+飘过时是不是很有成就感?)


寒冰护体 - 1/1 点
立即为目标加上魔法护盾,可吸收818点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。(这个比较爽。30秒cd,除了MS的盾就这个强了。PVP可以上两次盾,如果拖慢节奏能上3次盾。相当于多出1600-2400血,在加上法盾,嘿嘿。。。极大的祢补了冰法暴发力不足的缺陷。)


    冰系中未加寒冰障壁,感觉局限性太大。多出那点护甲对法师来说不起什么作用,反射效果只对冰法起作用。未加出极寒冰霜比较遗憾,点不够,不想牺牲伤害。未加强化暴风雪,AOE同SOLO不可得兼,由于加了
霜寒刺骨,对AOE影响太大,所以放弃。未加深冬之寒,感觉这个天赋对打怪非常有用,但PVP作用不大,下副本副作用明显。昨天MC打BOSS我一连出了4次暴击。原来BOSS身上有深冬之寒的效果,不知谁加出了这个天赋。我想这个类似于术士的元素诅咒,只要有一人加了,其它人也会得到暴击效果。

    这种加法同以前版本冰33奥18加法基本差不多,但新天赋法师有一定加强。由于有30秒cd的冰盾,生存能力极大增强,比较适合现阶段火抗副本,野外单P能打就打,打不过就跑没有问题,因为我们有盾,嘿嘿。。。何况1.11后的法师很强,以前我加的是冰法暴风雪天赋,PVP很差,现在正在补课。

    再说一下对现在几种流行的冰火加点法的看法。1,主冰副火,冰加出冰盾,火只出强化灼烧。这种加法还是以冰的伤害为主,灼烧只是补充。缺点是蓝少,加出的火有鸡肋嫌疑,不如加到奥上出强化反制。其实做为辅助系奥系也不是想象中的那么垃圾。2,主火副冰,典型的PK加点法,有点许楮赤膊上阵玩命打法,秒不到别人自已就危险。蓝少,对装备要求高。火法伤害,冰法控制,杀伤力强大,不适合副本。3,冰火两重天,都没加出终级天赋,两手抓,两手都不硬。不推荐。我想各种加法都有各自适用的范围,不会出现冰火加法一统江湖的局面。只要副本存在,奥系就有生存的理由,何况奥系还有气定,奥能这样的致命武器。

    6区拉甲克斯服务器LM一小法,刚学会假死,正在跟QS大哥学无敌,再跟MS大嫂学加血,所以最近比较忙。。


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