客套话省略:)
新版SM天赋已经更新,个人对新天赋的评论是整体提升SM的能力,但是SM的副本地位依然不能得到提升.
一.增强篇
1.盾牌专精(格档几率提高1-5%,格档成功减免5%-25%伤害,5点天赋)
此天赋得到加强,性价比远远超过同层的先祖知识(MP+5%).
2.守护图腾(石肤图腾和风墙图腾吸收的伤害+10%-20%,根基图腾冷却时间减少1-2秒,2点天赋)
此天赋的看点指在根基的冷却时间上.
3.强化图腾(大地之力和风之优雅图腾的效果提高8%-15%,2点天赋)
优秀的天赋,对于团体和个人作战都能得到提升)
4.预知(躲闪几率提高1%-5%,5点天赋)
更新后的天赋依然没有留恋之处.
5.强化武器图腾(2点天赋)
经亲身试验,此天赋的解释为暴雪翻译错误.提升的都是武器图腾而不是解释的风怒武器.
6.元素武器(3点天赋)
此天赋为确实增加风怒-石化-火舌-冰封武器的强度.
风怒武器强度的大幅度减弱确实让增强SM很伤心,即使加上元素武器的天赋,所提供的强度也只是540左右而原来经过天赋加强的是820左右.
7.武器掌握(提高所有武器的伤害2%-10%,5点天赋)
新版增强天赋最大的亮点,可以祢补风怒武器强度加成的减少.提升单手高速武器的输出.石化武器经过天赋加成,强度可达700+.
8.风暴打击(1点天赋)
耗魔量减少,CD时间缩短.使得此天赋变为吸引人的天赋.但此天赋经过试验,效果并不让增强SM满意.风暴打击带出风怒武器的几率大约为1/5.增强元素SM效果能好些.
二.元素篇
1.传导(5点天赋)
更新后的天赋同时减少震荡系以及闪电系法术的耗魔量,极为优秀的基层天赋.
2.元素防护(3点天赋)
不错的新天赋,减少火焰-冰霜-自然法术的伤害(4%-10%).
3.烈焰召唤(3点天赋)
主元素的SM应该加的.
4.大地之握
略过.
5.风暴之眼
新天赋,看解释是极为强悍的天赋.但是实际使用效果并不让人满意(PVP),因为各职业都有打断你施法的技能,增强-恢复随意,元素必加.
三.恢复篇
1.图腾集中(5点天赋)
优秀的天赋,减少图腾的耗魔量5%-25%.
2.强化复生
略过,也许主恢复的才考虑加吧.
3.图腾掌握(1点天赋)
新天赋,增强图腾影响范围,只对友军有效.
4.治疗之赐(3点天赋)
使你的治疗法术所造成的威胁值减少5%-15%,看似优秀的天赋,实用效果没那么大.
5.潮汐掌握(5点天赋)
有必要提醒一下,此天赋的效果是增加极效治疗效果的5%,而不是增加极效治疗的爆击率5%.
6.治疗之道(3点天赋)
主恢复SM的优秀天赋.
简单阐述了个人对新天赋的理解.新天赋的最大受益者是主元素SM.暴雪对SM的定位显而易见.增强SM并无多大的减弱.这点在实际战斗对比中会发现.
由于现在撒满的套装除了军装都是副本装.加上新天赋元素的加强,以后的趋势是不得不主元素SM.而增强SM得出路是除非能穿上督军/元帅的套装.但是更新后军装加强,加了法爆,所以军装的元素SM和增强SM随个人喜好.
简单列举新天赋后的各种SM.
1.速战速决(增强31/元素20)
如果你有元帅/督军套装,并且手持高督/大元帅武器,或者拥有炎魔之手之类高级武器,选择这种SM试试.
2.增强持久(增强32/恢复19)(增强30/恢复21)
同样,做为更新后的SM选择增强就必须穿军装,才能体现增强的威力.
3.三修主元素(元素31/恢复N/增强5-7-12)
配合更新后加强的天赋,副本装SM一样可以有稳健的PVP能力.
4.其他
诸如主恢复等等,那都是无奈.
具体的加点法就不说了,大家各有各的喜好和主见.
最后,谢谢大家观看此文.这些只是个人意见,只做为参考.
6区-奈法利安-督军撒满-维吉娜战歌
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