1.9骑士天赋要更新了,似乎所有的骑士和其他职业都在关注着这个崭新的骑士。但我觉得,暴雪还是没解决骑士最基本的问题。
在我看来,打怪慢的职业不能是个好职业,但我选择了骑士骑士不论在前期还是后期,平均打怪速度都在30秒/个甚至更高,这是我感觉到的第一个问题。
暴雪的解决办法是正义圣印。但这只是稳定而不是更快的速度。难道他会比审判圣印的正义攻击还高,在说1.9审判只有10秒。
第二个问题就是束缚骑士的技能类别太多。光环、圣印、祝福,在我刚玩骑士的时候(10-20级),那么多的技能却用不了几个。这个问题好象现在还解决不了。
第三个问题就是几率。和我一起玩WOW的同学(法师)说:什么几率呀,在我看来几率就等于是没有。而我们骑士就要靠几率吃饭,大多数圣印都是有一定几率出现XX效果。这个问题好象现在还解决不了。
第四个问题就是冷却时间,和我一起玩的同学(战士)又说:你那技能里的叫冷却时间吗。搞的我一上你的号有冷却时间的技能都不敢用了。的确太长了。1小时的5分钟的三分钟的一分的,几十秒的。
战士的技能好象都在10左右(有长的我可能没注意)这个问题好象现在还解决不了第五个问题是加速与减速,和我一起玩的同学(所有职业的)问我:你有加速技能吗,你有减速技能吗。当是我只能默默的呆在原地,看着他们说我。骑士没有没有加速度的也没有减速度的。
1.9暴雪却给了我们8%移动速度(天赋的)。悲哀呀……我们骑士就那么不值钱,什么灵巧秒表,什么抚摩速度的鞋,战场的鞋。这些用时间或金钱能办到的我们要用两点天赋才只换8%第六个问题骑士杀伤。都说骑士是小强那都是在45级以前朋友叫的。但是没有杀伤力的职业真叫人头疼。象驱邪术,只能对亡灵使用,不能对玩家使用。顺发杀伤有少的可怜,要是顺发最少几十秒冷却。
唯一觉得强悍的天赋清算也只是挨打后才管用。还有命令才5次/1分钟。
第七个问题是范围杀伤,骑士就一个奉献,攻击还那么低消耗魔还那么高。还是天赋里的。
第八个控制技能,骑士有很多控制自己的技能(无敌)但是控制他人的技能,1.忏悔终极天赋6秒 2.锤子6秒 3.公正圣印(几率问题与XX规则:打几次了就免疫了)不过这个技能对人型怪物有效(审判)骑士还有很多问题,只是我还没想好怎么说。虽然有的问题其他职业也有,但没有职业想骑士一样有的这么全。都加在一个职业上,总觉得有些不公平。哎呀,找我这么说骑士好想就没有强项了。其实也不是。
