[魔兽世界]盗贼天赋 一起来谈谈见解

来源:新浪游戏 作者:聊聊 2008-01-17 出处:pcdog.com

出影步的朋友来看看,想不清楚分点的优异了。

双冲动改没了很多人都是深敏锐了,另外20点放在刺杀还是战斗,实在不好决定,说说二种投点的优点吧:

放刺杀,加5爆和T骨伤害,终结技能能回25能量和加个豆,出血爆了伤害加个15%;这样用出去17点,还能多出来3点点出自己喜欢的其它天赋。

放战斗,出5闪或凿,加5命中,主要能出急跑;如果加了战斗基本20点就全放里了,能点出还击和脚T;或5点双武器点出来到头。

现在看来加了刺杀命中也许会出问题,JJC和战场的装备加命中的实在太少;而且5点天赋只有出血爆机的情况下才有用。回能量和60%加豆有一定用处,3点T骨我想可以看做过渡点,没有冷血用处不是太大。

战斗里5命中5闪,急跑,双武器点出来应该能提高15左右的总伤害吧;而且急跑感觉不管出不出影步,都还是有用的;喜欢的话还可以放弃双武器,点出来还击和脚T,也还不错。

二种加法各有优点,大家觉得哪个更好一些?

想听听大家的意见,能聊点有建设性的高手就多谢了。

(另外在数据上不加刺杀天赋是28点多的爆,命中少才35,工程头再换了S3就全是战场装更没命中了,强度忘了看了,好象是1700上下。)


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