德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野性战斗 天赋 - 45 点
凶暴 - 等级 5/5
野性侵略 - 等级 5/5
野性本能 - 等级 3/3
厚皮 - 等级 3/3
豹之迅捷 - 等级 2/2
野性冲锋 - 等级 1/1
锋利兽爪 - 等级 3/3
猛兽攻击 - 等级 3/3
原始狂怒 - 等级 2/2
野蛮暴怒 - 等级 2/2
精灵之火 (野性) - 等级 1/1
野性之心 - 等级 5/5
适者生存 - 等级 3/3
兽群领袖 - 等级 1/1
狩猎天性 - 等级 5/5
裂伤 - 等级 1/1
恢复 天赋 - 16 点
强化野性印记 - 等级 5/5
激怒 - 等级 2/5
自然主义 - 等级 5/5
自然变形 - 等级 3/3
清晰预兆 - 等级 1/1
我玩了半年的魔兽了.发了野性天赋...想发表自己的意见,我文笔一般,请见谅
下面谈加不加某技能的理由与争议大的技能
自然之握:不加不加,野性不是近身吗?若想治疗自己,那就挥击一下并逃跑,或者用愈合,回春和生命绽放,然后变熊或猫继续打.
厚皮:如果你装备与免伤够高的话,那可以不加...否则应该加一加吧.
野蛮冲撞:为什么不加?因为当时加它时我感觉不到和有什么不一样呢,也许我是菜鸟不懂吧...
撕碎攻击:我认为这技能争议比较大,如果你喜欢"双撕碎"攻击的话,可以从强化野性印记那边调过来二点吧...
治愈本能:不加,我认为它没用,好多人也是那么认为的.但是经常下副本的熊T,应该加加吧.这样可以减轻治疗者负担...
原始坚韧:不加,因为我不常PK和竞技场.不过这也算是争议大的...如果你经常PK和竞技场,那有必要加,从强化野性印记调过来吧.
强化兽群领袖:不加,我是嫌它每6秒只能一次,而且每次加HP那么点啊.还不增加伤害或爆击啊.
强化野性印记:这争议也算比较大呢.我加它是因为需要多点魔法抗性.听说好多高手不加这点.我知道.
激怒:我认为它不应该全加.因为平时我玩时它的用途不大.对了,我觉得,经常PK和竞技场的高手应该全加.
就这些了...你有意见或好的方法,请多发表下啊...欢迎扔砖,小心我可是接砖高手哦.在下是六区的.
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