在2001年1月那个天气阴沉的星期六,我把一台经过特殊装配的PC机带回了家中,并使用这台运行Microsoft Windows XP预先发布版本的计算机观看了在超级体育场举办的赛事。没错,我的确为观看超级体育场赛事而将一台PC机搬回了家中--而且收视效果十分理想。
于是,当Windows XP历经七个月的开发调试最终完成时,我便满怀激情地将工作重点转移到新组建的Windows eHome分部,并力求将以往在运转效率方面略显滞钝的PC设备转变为当今富于创意且激动人心的媒体中心PC。时至今日,我们的第一个产品版本已告完成,而像您这样的Windows用户则有机会对其加以试用,为此,我倍感欢欣鼓舞。
数字化媒体基于标准PC的运行方式
我敢打赌,像您这样的绝大多数Expert Zone读者都乐于使用PC设备开展各种富于创意的活动。而最可能的情况则是,在您坐在桌前使用PC机的时间中,有99.9%的比重是借助键盘和鼠标进行操作。这显然是无可厚非的,但却限制了您从计算机中获取收益的特定方式--计算机本应在信息生成和提高工作效率方面发挥出最佳效果。
不仅如此,我还敢打赌,您们中的绝大多数同样属于非常活跃的数字媒体用户。“摩尔定率”曾设想,PC组件将在成本迅速降低的同时实现效能的迅速提高,而您则有可能正在像该定率所预言的那样,针对PC技术的巨大行业效应加以充分利用。与三年前相比,您目前所使用的处理器和图形显示卡都已在处理效能方面取得了长足进步。而您也一定拥有了存储容量空前巨大的硬盘驱动器,并可将那些从CD上复制下来的音乐、通过捕捉或扫描获得的图片、甚至刚刚拍摄到的家庭录像全部加载至硬盘存储空间。简而言之,您正在从一个驱使价格下降并推动功能改进的经济结构中获得巨大收益。
但从另一方面来说,您却可能牺牲了旧式模拟媒体所具备的某些便利。您将不得不耐心等待图片打印完毕,或将亲朋好友全部召集到自家书房,以便让大家围坐在PC屏幕前观看数码照片。您所获得的音乐播放效果可能相当完美,但却很难像操作CD唱机那样借助遥控器轻而易举地跳转至下一个曲目。而您的计算机则有可能根本无法对电视设备加以应用。
