离电影画质有多远?详谈DirectX10最新特效

来源:中关村在线 作者:山高皇帝远 2007-10-10 出处:pcdog.com

windows vista  操作系统  多线程  特效  
上一页 1 2 3 4 5 6 7 下一页 

  说完技术,再让我们来都有哪些游戏采用了最新的DX10技术呢?毕竟,游戏画面是3D技术进步最好的体现,以下就是目前已经公布的部分支持DX10技术的游戏画面:

离电影画质有多远?详谈DirectX10最新特效(图九)


Alan Wake

  Alan Wake,中文译名心灵杀手,是Remedy继Max Payne2之后的又一款3D射击游戏,和Max Payne英雄本色系列游戏不同,Alan Wake更注重人物恐惧心里的刻画。Alan Wake采用Remedy全新开发的图形引擎。Alan Wake是一个支持多线程运行的游戏,其中物理、渲染和数据流都有专用的线程来支持。Alan Wake的一大特性就是动态的天气,场景使用了全部的核心进行渲染以达到逼真的效果。

离电影画质有多远?详谈DirectX10最新特效(图十)
Crysis

  Crysis,中文译名孤岛危机,是第一款露面的DX10游戏,但是它同时也是向下兼容DX9。之前大家看到的Crysis视频,是在单张7900显卡上实时渲染完成的。Crysis借助DX10统一渲染架构、借助即将到来的GPU、PPU,Crysis将创造出大量物体之间的互动,比如物体运动,开火对树叶、树枝的物理破坏。另外,Crysis当中异形占据的朝鲜半岛部分冰天雪地当中的物体,会模拟真实冰冻物体,在遭遇外力下,产生冰屑纷飞的效果。


更多内容请看PCdog.com--Photoshop精彩特效大全专题
上一页 1 2 3 4 5 6 7 下一页 
上一篇:网络安全管理:好马也要配好鞍
下一篇:中国开源众生相——也谈“中国人的开源”