蛋壳制作及破壳而出的人物合成

来源:PConline 作者:六月海设计 2005-10-21 出处:pcdog.com

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  14.按住CTRL点选图层2,使它的选区浮起,回到人物身体的图层,将选区内的部分删除,然后将身体跟手的图层合并,并用CTRL+M将人物整体调亮,那样图片看上去会更好看(图19)。

蛋壳制作及破壳而出的人物合成

图19

  15.下来是蛋壳的投影了,在背景层上面新建一个层,用椭圆选框工具拉一个椭圆,羽化15个象素,用灰色填充(图20)然后到菜单-滤镜-模糊里面作一下动感模糊,角度可以自己调节,适当就好。

蛋壳制作及破壳而出的人物合成

图20

  16.最后可以作一下调节与修改,比如,蛋壳的底部与阴影的衔接出不协调,我们可以用加深工具对蛋壳的底部作加深处理,那样就看起来自然了,或者在最上层新建一个层,重新做个底,填了颜色,加点杂点,应该会更好,还有如果想把蛋壳变长点的话,可以把所有除人物图层之外的蛋壳图层全部连接,然后按CTRL+T作调整(图21)。

蛋壳制作及破壳而出的人物合成

图21

  17.好了,这个破壳而出的女人做好了,还是老样子,细节的艺术化处理留给大家自己去思考,自由发挥。这里就不说了。(图22)

蛋壳制作及破壳而出的人物合成

图22



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