图03
下面我们再来进行扇骨的绘制。用“矩形”工具和“椭圆”工具分别画一个169*6的长条矩形和一个直径为12像素的圆。接着将这两个对象使用“修改—取消组合”命令。然后把这两个对象先进行“水平”对齐,再使用“右对齐”。最后还要把矩形对象再往左平移6个像素,如图04。
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图04
将矩形与圆同时选中后使用“修改—结合—联合”命令,从而形成一个组合路径。然后按图05般,把原来矩形和圆交汇处的两个节点用“部分选择”工具进行点选后按Delete键删除。这样,一个扇骨的外形就显示出来了。

图05
我们再用“R:102、G:0、U:0”对扇骨进行基本填充。然后在“外加功能”栏中为这一路径添加一个“浮雕”效果。在其设置对话框中选择“浮雕”类型,变更为“对比度”、数值:50%、深度:1、角度为135。然后如图06般把扇骨的最左端放置在扇页的最右端上,再进行“水平”对齐。
