FreeHand 创建木质纹理

来源: 作者: 2007-10-24 出处:pcdog.com

滤镜  
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  步骤十二:

  FreeHand 创建木质纹理(图十三)

  现在,你已经做好了一个木质纹理!你可以将它用 Tiled fill 的方式填充到任何对象里。让我们先把它保存起来,将来可以应用到别的作品中去。

  步骤十三:

  FreeHand 创建木质纹理(图十四)

  若想用这个木纹作 Tiled fill 填充,你首先要将它拷贝,然后新建一个对象,打开 Fill Inspector 面板,选择 Tiled fill ,如图所示,点击 Paste in ,你将会看到木纹的小图标出现在示例框中。并且木纹图案会填充到对象里。在这个面板里你还可以设置木纹的旋转角度、缩放比例和位移以实现你想要的效果。

  步骤十四:

  FreeHand 创建木质纹理(图十五)

  现在我对一个圆施加木纹的 Tile fill ,并用滤镜为它增加 “bevel” 斜角边效果,最后在上面加一个雕刻图案并对它施加透明滤镜就大功告成啦!



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