FreeHand 创建木质纹理

来源: 作者: 2007-10-24 出处:pcdog.com

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  现在你需要给矩形加8条水平参考线,我们用 Guides Editor来设置,它在View -> Guides -> Edit里,见上图所示的对话框,请按上面的 数值进行输入,在点击最后的ok之前,请将上左 图里的水平参考线数值进行调整,调整好的数值见下表。

  Horizontal -1.3125

  Horizontal -1.125

  Horizontal -0.9375

  Horizontal -0.75

  Horizontal -0.5625

  Horizontal -0.375

  Horizontal -0.1875

  Horizontal 0

  Vertical 2

  Vertical 0

  步骤四:

  FreeHand 创建木质纹理(图五)

现在你将导线层移到最上方,你看到最下方的导线并未与矩形相接,在后面你将了解到原因。利用导线将帮助最后的纹理表现的无缝和随意,下面你将看到我是如何做的:

  步骤五:

  FreeHand 创建木质纹理(图六)

  利用工具 (Bezigon, Pen, FreeHand) 都可,绘制一条 1 point 宽的曲线从矩形的左上角到第二条水平导线和垂直导线的交点,如上图所示。

  步骤六:

  FreeHand 创建木质纹理(图七)



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