C#与数据结构

来源:pcdog 作者:佚名 2008-04-08 出处:pcdog.com

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    2.2.3 ArrayList
        如果要动态地改变数组所占用内存空间的大小,则需以数组为基础进一步抽象,以实现这个功能。以图2.2的学生宿舍为例,为了使A班的所学生住在连续的宿舍内,可以把A班的学生全部搬迁到连续的5间空宿舍内。其效果如图2.6所示:

        现实中,为了让一个班新加入的10个学生能跟原来的学生住在一起而把班级整体搬迁,这样的做法显示不合适,因为搬迁的成本太高。但在计算机中,内存成片区域间的拷贝成本是非常低的,这样的解决方案是合理可行的。

        但是这个解决方案还存在问题,如果一个班级频繁地有新学生加入,为了保证学生能住在连续的宿舍内,整个班级就不得不频繁地搬迁。可以采用以空间换时间的做法来解决这个问题,在学生每次搬迁时,都让班级宿舍的数量是原来的两倍。也就是说,如果原来一个班级有4间宿舍,搬迁后就变为8间,再次搬迁则变为16间。如图2.2所示,A班的宿舍为201~208。206~208这三间宿舍做为本班备用宿舍,不再允许其他班级的学生搬入。

        C#中的ArrayList正是采用上述方法来动态改变数组大小的。ArrayList又被称为动态数组,它的存储空间可以被动态改变,同时还拥有添加、删除元素的功能。

        下面列出了ArrayList的部分核心代码:

     【ArrayList.cs】


        using System;
        namespace LinearList
        {
            public class ArrayList
            {
                // 成员变量
                private const int _defaultCapacity = 4; //默认初始容量
                private object[] _items; //用于存放元素的数组
                private int _size; //指示当前元素个数
                //当元素个数为零时的数组状态
                private static readonly object[] emptyArray = new object[0];
                // 方法
                public ArrayList() //默认构造方法
                {   //这样做可以避免元素个数为零时的访问出错
                    this._items = emptyArray;
                }
                //指定ArrayList初始容量的构造方法
                public ArrayList(int capacity)
                {
                    if (capacity < 0)
                    {   //当容量参数为负数时引发异常
                        throw new ArgumentOutOfRangeException("capacity",
                            "为ArrayList指定的初始容量不能为负数");
                    }
                    //按照capacity参数指定的长度的值初始化数组
                    this._items = new object[capacity];
                }
                //添加一个方法
                public virtual int Add(object value)
                {   //当空间满时
                    if (this._size == this._items.Length)
                    {   //调整空间
                        this.EnsureCapacity(this._size + 1);
                    }
                    this._items[this._size] = value; //添加元素
                    return this._size++; //使长度加1
                }
                //动态调整数组空间
                private void EnsureCapacity(int min)
                {
                    if (this._items.Length < min)
                    {   //空间加倍
                        int num = (this._items.Length == 0) ?
                            _defaultCapacity : (this._items.Length * 2);
                        if (num < min)
                        {
                            num = min;
                        }
                        //调用Capacity的set访问器以按照num的值调整数组空间
                        this.Capacity = num;
                    }
                }
                //在指定索引入插入指定元素
                public virtual void Insert(int index, object value)
                {
                    if ((index < 0) || (index > this._size))
                    {
                        throw new ArgumentOutOfRangeException("index", "索引超出范围");
                    }
                    if (this._size == this._items.Length)
                    {   //当空间满时调整空间
                        this.EnsureCapacity(this._size + 1);
                    }
                    if (index < this._size)
                    {   //插入点后面的所有元素向后移动一位
                        Array.Copy(this._items, index,
                            this._items, index + 1, this._size - index);
                    }
                    this._items[index] = value; //插入元素
                    this._size++; //使长度加1
                }
                //移除指定索引的元素
                public virtual void RemoveAt(int index)
                {
                    if ((index < 0) || (index >= this._size))
                    {
                        throw new ArgumentOutOfRangeException("index", "索引超出范围");
                    }
                    this._size--; //使长度减1
                    if (index < this._size)
                    {   //使被删除元素后的所有元素向前移动一位
                        Array.Copy(this._items, index + 1,
                            this._items, index, this._size - index);
                    }
                    this._items[this._size] = null; //最后一位空出的元素置空
                }
                //裁减空间,使存储空间正好适合元素个数
                public virtual void TrimToSize()
                {
                    this.Capacity = this._size;
                }

                // 属性
                public virtual int Capacity //指示ArrayList的存储空间
                {
                    get
                    {
                        return this._items.Length;
                    }
                    set
                    {
                        if (value != this._items.Length)
                        {
                            if (value < this._size)
                            {
                                throw new ArgumentOutOfRangeException("value", "容量太小");
                            }
                            if (value > 0)
                            {   //开辟一块新的内存空间存储元素
                                object[] destinationArray = new object[value];
                                if (this._size > 0)
                                {   //把元素搬迁到新空间内
                                    Array.Copy(this._items, 0,
                                        destinationArray, 0, this._size);
                                }
                                this._items = destinationArray;
                            }
                            else //最小空间为_defaultCapacity所指定的数目,这里是4
                            {
                                this._items = new object[_defaultCapacity];
                            }
                        }
                    }
                }
                public virtual int Count //只读属性,指示当前元素个数
                {
                    get
                    {
                        return this._size;
                    }
                }
                public virtual object this[int index] //索引器
                {
                    get //获取指定索引的元素值
                    {
                        if ((index < 0) || (index >= this._size))
                        {
                            throw new ArgumentOutOfRangeException("index", "索引超出范围");
                        }
                        return this._items[index];
                    }
                    set //设置指定索引的元素值
                    {
                        if ((index < 0) || (index >= this._size))
                        {
                            throw new ArgumentOutOfRangeException("index", "索引超出范围");
                        }
                        this._items[index] = value;
                    }
                }
            }
        }


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