如果缓冲区最后一个 MPEG 数据帧只有部分数据包括在缓冲区中,那么 struct mad_stream 中的 next_frame 域指到不完整数据的开始地址。
由于缓冲区的 MPEG 数据帧不一定完整,所以不完整的 MPEG 帧的数据必须拷贝到下一次解码操作的缓冲区中,进行再次解码。这里我们还看到
bufend 指向缓冲区数据的最后地址,也就是最后一字节的地址加 1 的位置。mad_stream.bufend – mad_stream.next_frame 就是剩余的未被解码的 MPEG 帧的数据的字节数量(假设此帧在缓冲区中不完整)。mad_stream 的 error 域用来记录操作 mad_stream 得到的错误代码。错误代码在 mad.h 中有很详细的定义。
清单 2:错误代码在 mad.h 中的详细定义
struct mad_synth {
mad_fixed_t filter[2][2][2][16][8]; /* polyphase filterbank outputs */
/* [ch][eo][peo][s][v] */
unsigned int phase; /* current processing phase */
struct mad_pcm pcm; /* PCM output */
};
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mad_synth 中的关键域 pcm 保存解码和合成后得到的 PCM 数据。
清单 3:mad_synth 中的关键域
struct mad_pcm {
unsigned int samplerate; /* sampling frequency (Hz) */
unsigned short channels; /* number of channels */
unsigned short length; /* number of samples per channel */
mad_fixed_t samples[2][1152]; /* PCM output samples [ch][sample] */
};
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struct mad_pcm 定义了音频的采样率、每个声道个数以及最后的 PCM 采样数据。这些参数可用来初始化音频设备。
清单 4:struct mad_pcm
struct mad_frame {
struct mad_header header; /* MPEG audio header */
int options; /* decoding options (from stream) */
mad_fixed_t sbsample[2][36][32]; /* synthesis subband filter samples */
mad_fixed_t (*overlap)[2][32][18]; /* Layer III block overlap data */
};
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mad_frame 是记录 MPEG 帧解码后的数据的数据结构,其中的 mad_header 尤其重要,其用来记录 MPEG 帧的一些基本信息,比如 MPEG 层数、声道模式、流比特率、采样比特率等等。声道模式包括单声道、双声道、联合立体混音声以及一般立体声。
清单 5:mad_frame
enum mad_mode {
MAD_MODE_SINGLE_CHANNEL = 0, /* single channel */
MAD_MODE_DUAL_CHANNEL = 1, /* dual channel */
MAD_MODE_JOINT_STEREO = 2, /* joint (MS/intensity) stereo */
MAD_MODE_STEREO = 3 /* normal LR stereo */
};
struct mad_header {
enum mad_layer layer; /* audio layer (1, 2, or 3) */
enum mad_mode mode; /* channel mode */
int mode_extension; /* additional mode info */
enum mad_emphasis emphasis; /* de-emphasis to use */
unsigned long bitrate; /* stream bitrate (bps) */
unsigned int samplerate; /* sampling frequency (Hz) */
unsigned short crc_check; /* frame CRC accumulator */
unsigned short crc_target; /* final target CRC checksum */
int flags; /* flags */
int private_bits; /* private bits */
mad_timer_t duration; /* audio playing time of frame */
};
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下面就本文使用的 API 的功能做简单介绍。
在本文中用到的 API 包括:
void mad_stream_init(struct mad_stream *)
void mad_synth_init(struct mad_synth *);
void mad_frame_init(struct mad_frame *);
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以上3个 API 初始化解码需要的数据结构。
void mad_stream_buffer(struct mad_stream *, unsigned char const *, unsigned long);
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此函数把原始的未解码的 MPEG 数据和 mad_stream 数据结构关联,以便使用 mad_frame_decode( ) 来解码 MPEG 帧数据。
int mad_frame_decode(struct mad_frame *, struct mad_stream *);
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把 mad_stream 中的 MPEG 帧数据解码。
void mad_synth_frame(struct mad_synth *, struct mad_frame const *);
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把解码后的音频数据合成 PCM 采样。
void mad_stream_finish(struct mad_stream *);
void mad_frame_finish(struct mad_frame *);
mad_synth_finish(struct mad_synth);
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以上 3 个 API 在解码完毕后使用,释放 libmad 占用的资源等。
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