3ds Max和V-ray打造《等待》场景

来源:火星时代专稿 作者:翻译:Phoenix 2008-06-10 出处:pcdog.com

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  我希望这幅名为《等待》的作品能对那些max和v-ray的初学者以及从作品中得到启发的朋友们有所帮助。能力是在工作中提高的,每天都要使自己学到新的东西。这幅作品吸引人的地方或许就是那个女孩的背影。

3ds Max和V-ray打造《等待》场景(图一)

效果图

3ds Max和V-ray打造《等待》场景(图二)
图1

3ds Max和V-ray打造《等待》场景(图三)
图2

  创意思路

  在这个作品中我想营造一种宁静祥和的情感氛围。另外希望能流露出未来画派的画风,所以我构思了一些很有未来感的东西。这幅作品分为两层,背景层(城市)和主要场景层。如果你已经对自己的构思胸有成竹,你可以把它分为两个场景部分完成(如果是大项目就要分成更多的场景)使用同一摄像机位可以加强宏观视角的控制。

  我以Antonio Sant'Elia为设计原型。在女孩的设计上,我参考了一些艺术家的解剖书籍,但主要还是参考女孩的图片。



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