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3dmax造型设计之打造JAY百事可乐
来源:eNet硅谷动力 作者:王厚勇 2008-02-20 出处:
pcdog.com
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2、单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予模型,如图7所示。
3、选择模型,单击“修改”按钮进入命令面板,在修改器列表中选择“编辑网格”项进入其属性面板,在“选择”卷展栏中点击“多边形”按钮,并在前视图中勾选操作面,如图8所示。
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