抗锯齿性能提升 DX10.1实际意义揭秘

来源:中关村在线 作者: 2007-12-01 出处:pcdog.com

游戏开发  

  作者:张超伟

    微软、NVIDIA、Crytek等都曾公开表示,DirectX10.1并不是很大的升级,所以建议用户不要观望等待DX10.1显卡,但是现在看来DX10.1并不是微不足道的。

  根据INQ的分析,DirectX10.1相比DX10的大部分增强特性确实是无关痛痒的,但是其中有一个却是至关重要,那就是multi-sample buffer reads and writes(MSBRW),该机制让shaders可以直接访问samples而无需解析整个pixel,将会使得DX10游戏在开启高AA/AF的情况下帧数大大提升。

  目前大部分新游戏都是针对DX10研发的,所以你有了DX10.1的显卡MSBRW也无法发挥威力,但是以后游戏开发商可以推出DX10.1补丁,提升性能,这时DX10.1显卡就显出威力了。

  目前发布的HD 3800系列是支持DX10.1的,而8800GT不支持,不过DX10.1还需要Vista SP1的支持,所以NVIDIA还不算迟到。



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