E6700平台测试成绩全面曝光
E6700与E6300的区别,在于前者的主频更高一些,达到2.66GHz,而后者只有1.86GHz。另外,E6700本身就配备4M二级缓存,这个配置是E6300的2倍。当测试平台的CPU换成是E6700之后,各款显卡在1920*1200超高分辨率下的游戏帧数,并没有明显的变化。而在1600*1200高分辨率下,也只是提升了1-2fps。不过,对于1280*1024和1024*768这样的低分辨率,游戏性能的提升还是看得到的。特别是1024*768模式,两款8800GTS显卡的实测帧数已经超过了40fps,具体上是比E6300配置下快了5fps。
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测试
总体来看,CPU性能提升,并没有对DX9和DX10显卡,在《冲突世界》的测试成绩带来十分明显的增长。由此可见,该类游戏对显卡性能的依赖,远远高于对CPU性能的依赖。
除了游戏性能之外,游戏画质也是玩家非常关注的一个方面。当DX10显卡面对DX10游戏,不同画质等级会造成游戏性能产生很大的变化,同时画面效果也会出现明显的区别。接下来,咱们就针对《冲突世界》的五个画质等级,包括VERY HIGH、HIGH、MEDIUM、LOW和VERY LOW等,通过目前最主流的DX10显卡:GF8600GT,来看看DX10游戏的画质到底是怎么样的。
