Direct3D游戏:《极品飞车:卡本峡谷》
EA10月末发布的《极品飞车:卡本峡谷》,以次世代平台为开发基准,所以比起以往的作品会有亮丽一新的感觉,本作收录了25条全新跑道和更为新款的跑车,在前作的基础上加强了车辆改装要素。“漂移”在本作得到了进一步的强化,将是过弯十分重要的手段。该游戏大量的使用了Shader Model 3.0特效,对显卡来说是一个严峻的考验。
《极品飞车:卡本峡谷》秉承了极品飞车系列一贯的华丽特点,仍然以速度感为游戏的主要卖点,当然炫目的视觉效果,车辆改装都仍然是非常吸引人的地方。关于这些,相信大部分玩家已经相当熟悉。这里也就不多赘言了。
极品飞车10夜晚的光影效果渲染,对主流桌面级显卡是一个巨大的挑战,如果将特效全部打开的话,即使是X1950PRO跑起来也不流畅。
测试分辨率:1024x768@32bit No AA/AF
A卡在极品飞车10中优势突出,RV560可以在1024x768,画质特效全部开启并设为“High”的情况下,帧数接近30fps,即使是低频的X1650GT也完全胜出7600GT。


