FutureMark:3Dmark05理论测试
随着硬件产品的大踏步进入DX9时代,部分支持DX9的3DMark03已经显得越来越力不从心了,为了延续公平准确客观的一贯传统,FutureMark推出了完全支持DX9的3DMark05。
3DMark05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行。它包含了三个全新的测试场景,分别为:Return to Proxycon、Firefly Forest、Canyon Flight,通过这三个场景的测试便可以得出分数。3DMark05提供了对微软DirectX 9.0C的支持,所以完全支持Shader Model 2a、2b、3。
另外,3DMark05还包含了CPU Test、Fill Rate Test、Single Texturing、Multi Texturing、Pixel Shader Test、Vertex Shader Test和创新的Batch Size Tests。
测试分辨率:1024x768@32bit No AA/AF、1600x1200@32bit No AA/AF
3Dmark05直观地诠释了Radeon X1000系列显卡“像素管线:顶点单元=3:1”的架构优势,X1650GT领先7600GS不少,在这个benchmark测试项目中,RV560全胜对手。


