Direct3D游戏:《英雄连》
《Company of Heroes》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence'引擎开发,并结合了‘Havok'物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,
不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。
《英雄连》结合了RTS的战略性以及二战电影的表演效果,采用了全新的Essence引擎开发,是Relic面向次世代游戏而开发的一款高性能引擎,具备高动态范围光影、尖端遮影效果等特效。其中的物理引擎方面,本作的Essence引擎结合了Havok 3.0物理引擎,游戏世界中的所有物体都具有真实的物理属性,不同材质的物体被子弹射中后都会有不同的反应。
《英雄连》的测试方法非常简单,游戏里面自带了一个显卡性能测试工具,运行一段即时渲染一段场景,计算出显卡运行的平均帧数。
测试分辨率:1024x768@32bit No AA/AF、1600x1200@32bit No AA/AF
A卡在《英雄连》中的表现有些让人意外,毕竟这是一款NVIDIA显卡擅长的3D游戏。

