14 PConline评测室总结
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评测项目 |
GeForce 8800GTS 512M SLi(A) |
Radeon HD 3870 X2(B) |
A-B/B | |
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3DMark2006
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1280x1200 no AA AF |
18028 |
18467 |
-2.3% |
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2560x1600 no AA AF |
13940 |
12578 |
10.8% | |
|
1280x1200 4AA 16AF |
15693 |
14537 |
7.9% | |
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2560x1600?4AA 16AF |
9980 |
8258 |
20.8% | |
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Call Of Juarez
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1280x1024 no AA |
65 |
55 |
18.1% |
|
1920x1200 no AA |
36 |
38 |
-5.2% | |
|
1280x1024 4AA |
53 |
49 |
8.1% | |
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1920x1200 4AA |
20 |
32 |
-37.5% | |
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Lost Planet |
1280x1024 no AA AF |
78 |
39 |
100% |
|
1920x1200 no AA AF |
46 |
23 |
100% | |
|
2560x1600 no AA AF |
26 |
13 |
100% | |
|
1280x1024 4AA 16AF |
65 |
35 |
85.7% | |
|
1920x1200 4AA 16AF |
35 |
22 |
59.1% | |
|
2560x1600 4AA 16AF |
9 |
12 |
-25% | |
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BIOSHOCK |
1280x1024 no AA AF |
116 |
103 |
12.6% |
|
1920x1200 no AA AF |
84 |
85 |
-1.1% | |
|
2560x1600 no AA AF |
50 |
59 |
-15.2% | |
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Crysis |
1280x1024? no AA AF |
68 |
41 |
65.8% |
|
1920x1200 no AA AF |
44 |
29 |
51.7% | |
|
2560x1600 no AA AF |
5 |
12 |
-58.3% | |
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Need For Speed 11 |
1280x1024 no AA AF |
66 |
70 |
-5.7% |
|
1920x1200 no AA AF |
60 |
60 |
0% | |
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Unreal Tournamant 3 |
1280x1024 no AA AF |
168 |
186 |
-9.6% |
|
1920x1200 no AA AF |
139 |
144 |
-3.4% | |
|
2560x1600 no AA AF |
108 |
100 |
8% | |
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Call OF Duty 4 |
1280x1024? no AA AF |
111 |
122 |
-9% |
|
1920x1200 no AA AF |
100 |
92 |
8.7% | |
|
2560x1600 no AA AF |
78 |
63 |
23.8% | |
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1280x1024 4AA 16AF |
96 |
83 |
15.6% | |
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1920x1200 4AA 16AF |
75 |
60 |
25% | |
|
2560x1600 4AA 16AF |
52 |
40 |
30% | |
|
F.E.A.R |
1280x960 4AA 16AF |
193 |
162 |
19.1% |
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1600x1200 4AA 16AF |
134 |
113 |
18.6% | |
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2048x1536 4AA 16AF |
90 |
76 |
18.4% | |
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Serious Sam 2 |
1280x1024 HIGH AA 16AF |
134 |
140 |
-4.3% |
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1920x1200 HIGH AA 16AF |
97 |
110 |
-11.8% | |
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2048x1536 HIGH AA 16AF |
65 |
80 |
-18.7% | |
从这次8800GTS SLi模拟GeForce 9800GX2的测试成绩来看,两张nVIDIA 8800GTS组成SLi的成绩在多项测试中比ATi的新旗舰显卡R680都有着20%左右的领先优势,在失落星球这个nVIDIA的强项中,领先优势甚至达到100%。相信nVIDIA在推出的GeForce 9800GX2时,如果在驱动上没有特别问题要击败ATi目前的旗舰级显卡R680重夺3D性能皇座是不成问题的,而nVIDIA目前为了作好更好的准备,也已经将GeForce 9800GX2的发布时间定于3月份。
在此次测试中也可以看出,nVIDIA虽然在多数游戏中取得领先的优势,但仍然未能完全战胜AMD-ATi的R680,相信nVIDIA的GeForce 9800GX2要完胜R680,还需要提高9800GX2的默认频率(目前8800GTS 512M的频率为650/1800/SP:1625Mhz),而驱动方面也需要做相关的调整。
由于GeForce 9800GX2将采用双PCB板双显示核心的设计,因此相信即便GeForce 9800GX2可以帮助nVIDIA重新夺回3D性能的宝座,其市场零售价也会相当之高,从ATi的R680在市场上的定价来看,GeForce 9800GX2要从成本和性能上取得一个平衡点和ATi的R680在高端市场上竞争,还是有一定难度的。而无论AMD-ATi目前的R680和nVIDIA即将到来的GeForce 9800GX2,相信亦将是一款高端的形象产品,nVIDIA和ATi真正的2008年3D性能皇座之争,将会在ATi的R700和nVIDIA的GT200之间上演。

