部分D3D游戏和OpenGL游戏
“Quake 4”可以说是OpenGL游戏的代名词,它采用了DOOM3游戏引擎,各种特效和光影效果,都与DOOM3相当,它的游戏测试成绩是相当有代表性和参考价值的。在该游戏的测试中,X6800和超频到3Ghz的E4300,游戏性能强劲是完全可以预期和理解的事情,而X2 4200+也打了一场漂亮的翻身仗,测试成绩比原始频率的E4300快了5-10%。不过,如果把超频的情况考虑在内的话,E4300依然可以完胜X2 4200+。
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部分D3D游戏和OpenGL游戏
“GTR2 FIA GT Racing Game”是一款在06年推出的DX9模拟驾驶类游戏,游戏的图形引擎相当强大,画面模拟程度相当高,下雨时路面实时反射,可以即时演算赛车驶过湿滑的路面时溅起的水花。从测试成绩来看,该游戏对CPU的要求比“Quake 4”还要高,但是在分辨率提升的情况下,游戏速率的下跌并不算很明显。特别是X2 4200+和E4300,60-70fps的测试成绩还算过得去。
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部分D3D游戏和OpenGL游戏
最后咱们来看看“Lineage II”,它其实就是目前在国内比较火热的网络游戏“天堂II”。与“魔兽世界”一样,“天堂II”同样是一款画面效果很好的D3D网络游戏。在测试当中,E6300、E4300和X2 4200+的成绩是非常接近的,而超频到3Ghz的E4300和X6800,就比它们高了一个档次。值得注意的是, 在1600*1200分辨率下,E6300、E4300和X2 4200+的测试成绩都降到32fps左右,基本可以达到流畅运行的标准。
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部分D3D游戏和OpenGL游戏
总结:Core 2 Duo E4300只是Intel针对主流市场的双核,但潜力却非常惊人。从上面的测试里面,大家可以看出超频到3GHz的Core 2 Duo E4300基本上是毫无对手,而在默认频率下的它也拥有非常之不错的性能。
在当前双核心流行的今天,笔者认为玩游戏(尤其是需要高分辨率、打开众多特效的游戏)最适合者当属Core 2 Duo 4300。当然,目前制约人们购买Core 2 Duo 4300的原因明显是它的价格,高达13xx元的售价更是掩盖它本身应有的光芒。我们也相信,当Core 2 Duo 4300降到1000元以下,它绝对有机会成为2007年最值得购买的CPU产品之一。
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