主流D3D FPS游戏的测试
作为本文的重点,针对双核CPU的游戏性能测试,主要分别两部分,每个部分各进行三个游戏的测试。第一部分是主流D3D FPS游戏的测试,第二部分是其他D3D游戏和OpenGL游戏的测试,
“Company of Heroes”(国内译名:“英雄连”,最新版本为1.40),是一款基于著名的Havok物理引擎开发的D3D射击游戏,游戏当中先进的AI系统对CPU的运算要求比较高。E4300在缺省状态下,测试成绩比竞争对手X2 4200+稍高一点,但它超到3Ghz之后,就直逼X6800,比X2 4200+快了12fps。不过,在提升分辨率之后,各款CPU的测试成绩会慢慢拉近,到了1600*1200就更加是变得几乎完全一致。这其实是说明,该游戏随着显示分辨率的提升,对CPU性能依赖就会逐步减少。
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主流D3D FPS游戏的测试
“Half-Life 2”(国内译名:“半条命2”),同样是一款画面相当出色的D3D射击游戏。在标准的1024*768显示模式下,X6800和超频到3Ghz的E4300,测试成绩大幅领先于其他三款CPU,高频率在游戏中的优势体现得相当明显。E4300在默认情况下,比X2 4200+快了6-7fps。
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主流D3D FPS游戏的测试
另外,在“F.E.A.R”的游戏测试当中,X6800大缓存的优势得到全面的发挥,测试成绩明显高于其他各款CPU,而X2 4200+在这款游戏中的性能测试,依然还是比不超频的E4300要慢一些,成绩比较令人失望。
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