性能直追E6320 酷睿2主流新贵E4400评测

来源:泡泡网 作者: 2007-10-10 出处:pcdog.com

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● 游戏性能理论性测试

◎ 3D Mark01:

性能直追E6320 酷睿2主流新贵E4400评测(图十九)

    3D Mark01通过使用现实的游戏技术评测系统的真实能力来表现3D游戏性能。评测包括:DirectX8 Vertex Shader,Pixel Shader和Point Sprite,DOT3及Environment Mapped Bump Mapping,对全屏反锯齿和纹理压缩的支持,还有两个使用Ipion实时模型的游戏评测。在目前显卡发展日益迅猛的时候,相比后续的3DMARK03与3DMARK05,3DMark 2001SE的评测结果可以更有效的反映CPU对整体性能之间的影响。

◎ 3D Mark03:

性能直追E6320 酷睿2主流新贵E4400评测(图二十)

性能直追E6320 酷睿2主流新贵E4400评测(图二十一)

    3DMark03引入了画质过滤测试,并且提供了纹理过滤的选项,提供了并非默认的FSAA抗锯齿选项。3DMark03受到处理器、内存和主机板的影响更小,并且专注于显示卡着色能力的测试,显示卡的效能高低将成为3DMark03得分的主要瓶颈。

◎ 3D Mark05:

性能直追E6320 酷睿2主流新贵E4400评测(图二十二)

性能直追E6320 酷睿2主流新贵E4400评测(图二十三)

    Dmark05一共使用三个游戏进行测试,Game1测试的舞台是一个未来太空基地,主体动态光影采用了高达2048x2048的纹理,因此对于显卡的像素填充率以及显存带宽有着很高的要求。

    测试小结:在多项3DMark系列测试中,我们看到E4400都胜过E4300。而E6320由于缓存比较大的缘故,因此在游戏理论总分上要比E4400高,而在CPU成绩上略有不足,从之前的测试中就可以看出。



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