九、实际游戏性能评测
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实际游戏性能评测 | ||||
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评测项目/GeForce 8800GTX |
C2D E6750 333x8=2664MHz |
C2D E6700 |
C2D E6750 OC 450x8=3600MHz | |
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Half Life II |
1024x768 |
200 | 202 | 256 |
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1280x1200 |
202 | 204 | 260 | |
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Doom3 |
1024x768 |
230 | 230 | 289 |
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1280x1200 |
222 | 223 | 260 | |
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FarCry |
1024x768 |
194 | 194 | 245 |
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1280x1200 |
194 | 195 | 238 | |
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Serious Sam 2 |
1024x768 |
204 | 202 | 271 |
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Quake 4 |
1024x768 |
121 | 122 | 159 |
附本次评测软件的简介:
F.E.A.R
F.E.A.R.全称为First Encounter Assault and Reconnaissance(初次遭遇战攻击与侦察)。玩家扮演一个精英军事小队的成员,负责解决超自然灵异现象。可以说是军事战术版的X档案。
F.E.A.R.游戏,全屏抗锯、纵深场景的细致刻画、真实的物理效果、实时光影效果都表现完美,支持DirectX9.0接口,尤其是游戏开场时从黑鹰直升机向下看,城市建筑和河流的画面给人极其深刻的印象。物理引擎方面,《F.E.A.R.》使用的是业界使用频率最高的Havok引擎,这款引擎目前被广泛用于FPS游戏。我们采用正式版自带的benchmark工具进行了两个精度的评测。
Serious Sam 2 (英雄萨姆2)
Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。
Quake 4 (雷神之锤4)
这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表现。
DOOM3
OpenGL的巨作DOOM III,Doom III引擎惊人的逼真度基本上依靠两个特性:一个现实的物理引擎和一个统一的照明方案,后者整合了详细的凹凸映射和测定体积的阴影。
Farcry
Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。
