性能增加不大 英特尔Core2Duo E6750评测

来源:太平洋电脑网 作者: 2007-09-28 出处:pcdog.com

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九、实际游戏性能评测

实际游戏性能评测
评测项目/GeForce 8800GTX
C2D E6750
333x8=2664MHz

C2D E6700
266x10=2660MHz

C2D E6750
OC 450x8=3600MHz
Half Life II
1024x768
200 202 256
1280x1200
202 204 260
Doom3
1024x768
230 230 289
1280x1200
222 223 260
FarCry
1024x768
194 194 245
1280x1200
194 195 238
Serious Sam 2
1024x768
204 202 271
Quake 4
1024x768
121 122 159

附本次评测软件的简介:

F.E.A.R

  F.E.A.R.全称为First Encounter Assault and Reconnaissance(初次遭遇战攻击与侦察)。玩家扮演一个精英军事小队的成员,负责解决超自然灵异现象。可以说是军事战术版的X档案。

  F.E.A.R.游戏,全屏抗锯、纵深场景的细致刻画、真实的物理效果、实时光影效果都表现完美,支持DirectX9.0接口,尤其是游戏开场时从黑鹰直升机向下看,城市建筑和河流的画面给人极其深刻的印象。物理引擎方面,《F.E.A.R.》使用的是业界使用频率最高的Havok引擎,这款引擎目前被广泛用于FPS游戏。我们采用正式版自带的benchmark工具进行了两个精度的评测。

Serious Sam 2 (英雄萨姆2)

  Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。

Quake 4 (雷神之锤4)
  这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表现。

DOOM3

  OpenGL的巨作DOOM III,Doom III引擎惊人的逼真度基本上依靠两个特性:一个现实的物理引擎和一个统一的照明方案,后者整合了详细的凹凸映射和测定体积的阴影。

Farcry

  Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。

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